В Бурятии школьники участвуют в разработке цифрового решения для автоматизации соревнований по национальной игре «Сээр Хухалха».
Работа ведётся на базе Восточно-Сибирский государственный университет технологий и управления и регионального центра «Асториум». В текущем сезоне в программе задействованы 260 школьников, 62 наставника и прорабатываются 59 проектных задач.
Одной из команд руководит студент второго курса факультета компьютерных наук и технологий ВСГУТУ Александр Дашиев. Заказчиком выступила межрегиональная общественная организация «Федерация национальной игры «Сээр Хухалха». Участники проекта — ученики гимназии № 33 и Лингвистической гимназии № 3.
«В этом сезоне у меня семиклассники. Поначалу было сложно удерживать интерес. Тогда я решил обучать их программированию (C#) и работе с базами данных (SQL) на примерах их же любимых игр. Атмосфера в команде изменилась мгновенно! Сейчас у нас уже готов прототип приложения. Моя задача как наставника — не просто объяснить код, а сделать так, чтобы у детей остались только положительные эмоции от науки», — рассказал наставник
В ходе работы школьники неоднократно встречались с президентом федерации Гомбо Зурбаковым, чтобы уточнить требования к системе автоматизации соревнований. По словам наставника, команда разрабатывает прототип приложения, позволяющего хранить и обрабатывать данные участников и результатов.
На текущем этапе участники освоили основы SQL, научились работать с базами данных и программировать в среде Visual Studio. Проект предусматривает создание инструмента, который может использоваться для организации и проведения соревнований по национальной игре.